ENTWICKLUNGSNOTIZEN

Verteidigung mit Perspektive

In Era entscheidet der Standort, was du aufhalten kannst.

Era Tower Defense · SpielgrafikSpielgrafik / 03

Der Weg gestaltet mit

Gegner folgen einer festen Route. Kurven, Annäherungswinkel und Zeit in Reichweite gehören damit zu deinen Werkzeugen. Eine gute Position lässt einen Turm an mehreren Stellen einer Welle wirken.

Fünf Wege, die Linie zu halten

In der Steinzeit kommen Schleudern, Speere, Feuer, Trommeln und fallende Steine zusammen. Du kombinierst unterschiedliche Werkzeuge, statt nur dieselbe Waffe mit anderen Werten zu bauen.

Ein Zeitalter ist mehr als Kulisse

Das aktuelle spielbare Kapitel umfasst zehn Steinzeit-Karten. Die geplante Reise durch spätere Zeitalter soll neben der Landschaft auch die Möglichkeiten der Verteidigung verändern. Diese Kapitel sind noch in Entwicklung.

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