Verteidigung mit Perspektive
In Era entscheidet der Standort, was du aufhalten kannst.
Spielgrafik / 03Der Weg gestaltet mit
Gegner folgen einer festen Route. Kurven, Annäherungswinkel und Zeit in Reichweite gehören damit zu deinen Werkzeugen. Eine gute Position lässt einen Turm an mehreren Stellen einer Welle wirken.
Fünf Wege, die Linie zu halten
In der Steinzeit kommen Schleudern, Speere, Feuer, Trommeln und fallende Steine zusammen. Du kombinierst unterschiedliche Werkzeuge, statt nur dieselbe Waffe mit anderen Werten zu bauen.
Ein Zeitalter ist mehr als Kulisse
Das aktuelle spielbare Kapitel umfasst zehn Steinzeit-Karten. Die geplante Reise durch spätere Zeitalter soll neben der Landschaft auch die Möglichkeiten der Verteidigung verändern. Diese Kapitel sind noch in Entwicklung.
